给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

有限状态机(FASM)长久以来AI编程最基本的方法,就像拼UI界面要用坐标、层级一样,非常基本。……Unity 做这些基本的东西比较考验耐心,有问题都可以在之前章节找到说明。5、添加射击功能。……另外可以看到注释已经指出了可能有问题点,读者阅读时要思考应该怎么改才能更好,关键要利用 Mathf.Min

电力防御(DEFENDUN)

indienova.com/steam/game/2323810

创造给了勇士们可以合二为一能力(融合),利用这个能力开始击破进攻魔物。……玩家基本上可以召唤出"战士"、"弓箭手"和"魔法师&……召回单位需要消耗一种叫做"黄金"资源,这可以通过处理魔物来获得

电力防御(Defendun)

indienova.com/game/defendun

创造给了勇士们可以合二为一能力(融合),利用这个能力开始击破进攻魔物。……玩家基本上可以召唤出“战士”、“弓箭手”和“魔法师”共 3 种单元。……召回单位需要消耗一种叫做"黄金"资源,这可以通过处理魔物来获得

方程:早已过时的“成为你自己”

indienova.com/u/asukalin/blogread/28708

Sincerity,大致相当于中文里的”,要求人做好自己应当做好分内事,也即以“做好你事”原则衡量一个人是不是……Authenticity,大致相当于中文里的“真”,要求人成为“真正”自己,也即以“成为你自己”原则衡量一个人是不是……,无孔不入,但是那个播认为时代已经变了

诺娃独立游戏通讯 2021-#16

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-16/

除了常见圣盾,亡语,还有远程单位,攻击非远程单位不会被反击。隐匿单位,被攻击优先级最低等等效果。……,毕竟素材什么都有,如果任务流程重复度高那就直接 npc 行为逻辑搬过来就行,这样做简单得多,不比做随机来得快……实现了基本的温饱,游戏也会提供高级需求满足,包括可以根据情况灵活对话 NPC,这样玩家可以在书店

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/game/foxsoldier

绝对电竞玩家长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔草原、雄伟宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏了。……体验这源源不断且出其不意出现敌人,消灭他们。 想要了解《超战星空霸王龙》最新资讯

威士忌黑帮:弗兰克的故事(Whiskey Mafia: Frank's Story)

indienova.com/game/whiskey-mafia-franks-story

他收到了他老朋友 Leo 一封,他能够成功地从战争恐怖中幸存下来。……两人必须与竞争对手抗衡,突袭他们仓库,并在自己酒吧顺利开展工作。……在纽约市艰难时期,您有能力应对紧张局势并成为酒吧老板

无尽世界(Infinite World)

indienova.com/game/infinite-world

Hi, 老铁们 这是来自中国独立游戏 无尽世界一款求生类游戏 和”我世界“一样,地图程序化随机生成……,所以地图无限大。……“我世界“采用方块为基本单位来构成场景,造成结果是非常不真实 无尽世界为了解决这个问题,采用网格或者说用点作为基本单位来生成场景

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

indienova.com/indie-game-development/devlog-1-breaking-apart-levels-into-individual-scenes/

颜色,位置,大小,附带定制脚本,脚本参数列表……唔,我表示拒绝。 那该怎么呢?……而且我觉得以后这对多场景设置也会造成一些实际问题。如果我想添加新菜单对象要怎么呢?……连 PPT 都提供了滑块之类解决方式,Unity 就没有类似的功能

战锤西格玛时代:灵魂竞技场(Warhammer Age of Sigmar: Soul Arena)

indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-soul-arena

《Soul Arena》新一代免费自走棋游戏,背景设定为《Warhammer: Age of Sigmar……选择你队长 你可以完全放心,这款游戏不需要任何孽或传奇角色。你和你战术就是英雄。……配对 3 个单位从而升级 你“棋子”或单位是《Warhammer: Age of Sigmar》军队核心

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.103 秒(地球人时间)